1, 2, 3, je code avec scratch
Auteur Principal
Responsabilité
Editeur
Larousse
Année d'édition
2017
Genre
Documentaire Enfant
Public
Jeunesse
Support
Livre
Livre
Isbn :
9782035936080
Description matérielle :
Caractéristique matérielle : ILL. EN COUL., Dimension : 28 cm, Nbr de pages : 1 VOL. (63 P.),
Sujets :
Scratch (langage De Programmation) -- Ouvrages Pour La Jeunesse
Résumé :
Cahier d'activités pour débuter la programmationLe logiciel Scratch est LE logiciel d'initiation à la programmation informatique : il est enseigné dès l'école primaire ! A la fois amusant et intelligent, il permet de créer très vite des jeux époustouflants. Ce cahier propose des activités pour bien maîtriser les codes Scratch et la réalisation complète d'un classique du jeu vidéo : le casse-brique ! Des pas-à-pas pour chaque étape du programme : à chaque double-page, une notion du langage informatique est expliquée clairement pour bien s'approprier la logique de Scratch (les lutins, les collisions, les boucles, les déplacements, le score, etc.). Des activités amusantes : outre les programmes à réaliser sur ordinateur, de petits jeux sur cahier permettent de tester ses connaissances et sa logique (quiz, mots à relier, étapes à remettre dans l'ordre, etc.) Réalise ton casse-brique : pour épater ses amis, la réalisation complète d'un casse-brique très abouti et personnalisé : couleurs, animations, sons et musique, etc
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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0396360177 |
En rayon | Courant | SCIENCE TECHNO | PLOUARZEL | Section jeune | 0 | -- |